IQ Fejlesztő Logikai Ügyességi Repülős Társasjáték
  • Cikkszám: IJ20005100T0

IQ Fejlesztő Logikai Ügyességi Repülős Társasjáték

4.490 Ft
Termékleírás

IQ Logikai Ügyességi Repülős Társasjáték

Logikai és ügyességi társasjáték. Repülős, IQ fejlesztő feladványok, 6 puzzle darabból. Cél a feladvány kirakása, 48 kihívással. 

Játékszabály repülő navigációs játékhoz

Játék célja:

Szeretnél egy légiirányító bőrébe bújni? Ezzel a játékkal megteheted! A cél, hogy a minden repülő biztonságosan elindulhasson az úticélja felé. 4 különböző nehézségi szinten, 48 kihívás vár. A játék során logikus gondolkodásra és jó memóriára lesz szükséged.

 

Tartalmaz:

  • kihívásonként 6-6 darab puzzle
  • játékszabály, mely tartalmazza a kihívások megoldásait

 

Játék menete:

Miután kihúztál egy kihívást, a hozzá tartozó 6 puzzle darabot úgy kell összerakni, hogy minden repülő a megfelelő helyre és irányba tartson. A puzzle darabokat nem lehet megtörni! Kihívásonként csak egy megoldás van.

 

1.szint: „A levegőben” (1-12. kihívás)

Ezen a szinten a repülőgépek pozíciója és az irányuk is adott. A puzzle darabjait a fehér repülős képekre kell helyezni. Az első 6 kihívásnál segítségképpen az egyik repülő képe színes, ezzel kell kezdeni a kirakást.

 

2.szint: „Radar” (13-24. kihívás)

Ezen a szinten a pozíció és repülési útvonal adott, az irány nem. A repülőket úgy kell a 6 darab, körök által meghatározott területre helyezni, hogy kövessék a repülési útvonalukat (az orrától a gép farkáig meg az útvonalat jelző szaggatott vonal). Ügyelni kell arra is, hogy egy repülési útvonalon haladó repülők azonos irányba tartsanak.

 

  1. szint: „Útvonal” (25-36. kihívás)

Ezen a szinten a repülési útvonal és az irány adott, a pontos helyzete a repülőknek azonban nem. A repülőket úgy kell a repülési útvonalra helyezni, hogy jó irányba tartsanak. Az orrától a farkáig le kell fednie a repülőnek a repülési útvonalat. Csak a repülési útvonal egyenes szakaszaira lehet repülőt tenni, a kanyarodósra nem!

 

  1. szint: „Kifutópálya” (37-48. kihívás)

Ezen a szinten már se az irány, se a repülők pontos helyzete nem adott, csak a repülési útvonalak. A repülőket a kifutópálya egyenes részeire kell helyezni, arra ügyelve, hogy ugyanazon kifutópályán tartózkodó repülők azonos irányba repüljenek.

 

Tippek a megoldáshoz:

  1. Ha a kirakás megkezdése előtt végiggondoljuk, melyik darab hova illik, gyorsabban megoldjuk a kihívást
  2. Mindig azzal a területtel kezdd, ahová csak egy puzzle darab illik
  3. Ha nem jó a kiindulási pont, válassz másik darabot annak addig, míg meg nem találod a megoldást.

Kapcsolódó Termékek

Vissza az oldal tetejére
Promo box

Valaki épp most vásárolta:

Product name

info info